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夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思

夜黑风高什么意思含义,夜黑风高啥意思 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的原神风属性(xìng)角色(sè)哪个最强游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

原神(shén)选好了火属性(xìng)角色之后,接(jiē)下来(lái)是(shì)选择风属性角色(sè)了(le),可是究竟原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)呢?想知(zhī)道答案就赶快看看下面(miàn)由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它(tā)不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能(néng)原地起(qǐ)飞,爬山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜基本上都是(shì)十拿九稳(wěn),什(shén)么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元素发(fā)生器(qì)输出也不低(dī),加(jiā)上(shàng)高(gāo)的离谱的充(chōng)能速度,后期(qī)依然强而(ér)有力。即使(shǐ)几(jǐ)次被砍也依然是(shì)当之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的(de)副本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能(néng),对(duì)于输出(chū)效率(lǜ)是(shì)极大的提高(gāo),贯穿前(qián)期到后期的(de)优秀(xiù)辅助能(néng)力加上后期不俗的输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升,依然算的上(shàng)是(shì)EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就算是初(chū)始(shǐ)角色也要输出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性角色都是5星角色的当前版本(běn),更好获(huò)得的风属性工(gōng)具人就(jiù)是主角了。在没抽到其他风属性角色(sè)之前是解谜必须(xū)的角色(sè),而(ér)且输出(chū)其实并不低(dī)(好(hǎo)歹是五(wǔ)星的面板),命之座培(péi)养起来也相(xiāng)当(dāng)简单(dān)(任(rèn)务做着做着(zhe)就练起(qǐ)来了(le)),风属(shǔ)性探图下本也能(néng)聚(jù)怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾(dùn)增强生存(cún),没攒出EX角色(sè)之前就练(liàn)了吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我更懂(dǒng)降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的花式(shì)暴(bào)毙,虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真(zhēn)的很(hěn)靓仔。同样地作为风属性角色(sè),抽到之后可以解放主角成(chéng)为岩(yán)属性专职(zhí)工具人(rén)。五星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路。

原神(shén)风属性(xìng)角色(sè)技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至多进(jìn)行六(liù)段连续的射击。其中的之一(yī)段和第(dì)四段射击能够额外射(shè)出(chū)一(yī)支箭(jiàn)。第六段射(shè)击(jī)具有短暂(zàn)的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为精准的(de)瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满(mǎn)蓄力瞄(miáo)准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较(jiào)高倍率的(de)伤害(hài),且为(wèi)元素伤害; 

元素(sù)技能(néng):点按:在(zài)目标位置唤出风(fēng)域,对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人(rén)造成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按:以自(zì)身为中心(xīn)唤(huàn)出更大的风域,乘风(fēng)飞到空(kōng)中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠(kào)冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于(yú)风域位置的敌(dí)人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨(jù)大的暴风。暴风(fēng)会持续吸(xī)引周围(wéi)敌人(rén),并对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对(duì)应(yīng)属性,造成对(duì)应元素的附(fù)加伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

温迪的(de)大招(zhāo)能够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是一(yī)位(wèi)非(fēi)常出(chū)色(sè)的辅助(zhù)。 

当怪被聚集(jí)到(dào)一(yī)起后,玩家可以切换输出角色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行(xíng)整体打击,比如(rú)火(huǒ)元素(sù)+雷元素,可以触(chù)发带爆炸伤害的(de)超载反应(yīng)。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大(dà)招:创造一(yī)片(piàn)风的领域(yù),伤害敌(dí)人的(de)同时为我方成员回复气血,回血量取决于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力(lì)的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之座之一层,让她(tā)能(néng)够(gòu)在攻(gōng)击的同时回复全队队(duì)友(yǒu)的气(qì)血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常(cháng)在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不(bù)出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果的(de)两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风属性(xìng)伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和影(yǐng)响范围。 

大招(zhāo):召唤持续前进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成(chéng)对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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